Constructores

lunes, 23 de julio de 2012

Max fucking payne


Empezare por el principio, los dos max payne originales estaban desarrollados por Remedy, y esos cabrones sabían cómo justificar la matanza de 2000 personas por parte de nuestro protagonista, con esa mítica escena introductoria en la que Max recogía el cadáver de su mujer frente a una cuna llena de sangre, pero la vida de este pobre diablo no mejoraba tras completar su venganza y conocer a su alma gemela que podría salvarlo del pozo de miseria y alcohol en el que había caído, también muere para deleite de todos los jugadores y lastima del probre de max, y así es como nos metemos en esta tercera entrega, ya de la mano de la gigante de Rockstar, que por allí por las Américas entienden un rato de cine negro, por algo lo inventaron, nos encontramos a un max desecho, alcoholico y esperando únicamente que le explote el hígado o un cabron le meta un jodida bala en la cabeza, el único problema es que esta nunca llega y aquí reside el principal problema de nuestro protagonista, que debió morir hace mucho tiempo que debió haber muerto pero que lo único que murió fue su alma y ahora solo le queda la supervivencia.


Y es por todo esto por lo que tanto nos gusta el bueno de max, ya que ha muerto por dentro y aun así es capaz de mantenerse en pie, bueno algo ladeado por culpa de las cantidades semiletales de alcohol que consume para intentar olvidar todo por lo que ha tenido que pasar, y lo peor de todo es que nunca tendrá paz, ya que intenta evadirse viajando a sao paolo para trabajar de guardaespaldas, un trabajo que pintaba fácil pero que termina complicándose de manera inimaginable, pero el jodido max payne sigue de pie, matando a todo el que se interponga entre él y su próximo objetivo, aun sabiendo que haga lo que haga no conseguirá la redención, ni nada parecido, solo conseguirá llenar otro país de cadáveres y quizás acabe con algún que otro mamon que debería estar entre rejas o simplemente muerto, por cierto la mano de Rockstar se nota mucho tanto en el estilo visual y artístico como en lo que al guion se refiere.


En términos de jugabilidad estamos ante el típico shooter en tercera persona como lo son los mass effect o los gears of war, solo que el diseño de niveles es magnífico, y tremendamente autentico, con esto me refiero a que no tenemos las clásicas coberturas forzadas, como la columna en medio del supermercado indicándote que pronto aparecerán los enemigos y que tenemos que parapetarnos, incluso recuerdo una misión en la que tenía que recorrer un muelle en el que no había no una sola cobertura, es decir como no había razón alguna para que un muelle este lleno de coberturas absurdas pues anda expuesto, aparte el juego es bastante exigente, en medio resulta bastante complicado en algunas zonas, la inclusión del tiempo bala es algo digno de mención pues resulta tanto útil como espectacular y la posibilidad de eliminar a los enemigos con un único disparo en la cabeza es algo digno de mención, y es que últimamente es algo que las desarrolladoras decidieron eliminar por alguna razón que desconozco.



Por último decir que gráficamente es impresionante, tanto por diseño de personajes como por la recreación de los escenarios, y es que la vista de las favelas brasileñas tanto desde el ático de los ricos como cuando la visitas personalmente resulta tremendamente sobrecogedora, el diseño de armas, todo resulta impresionante. Y el guion esta a otro nivel, sin un giro de los que estamos actualmente mal acostumbrados, pero resultando magistral en todo momento, sobre todo con la narrativa del propio max, ya que el protagonista es el eje central tanto de la narrativa como del juego entero.

jueves, 19 de julio de 2012

Dark Soul History X



Estoy aquí con una reseca horrible, comiendo helado de chocolate para intentar soportar esta calor horrible y no se me  ocurre nada mejor que echarme otra partidita al magnífico y extremadamente complicado Dark souls, no sé si será por el hecho de estar a 40 grados a la sombra, o por la magnífica resaca de Jack Daniels o por la cantidad de chocolate que tengo en el estomago que se me ocurrió pensar que gran cantidad de las personas que superaron el juego, no han sido capaces de entender en toda su magnitud la rica historia y trasfondo del horripilante lugar conocido como Lordran y ya que el equipo de Front Sofware me han dado la oportunidad de disfrutar durante casi 120 horas y subiendo, pensé que merecían que los pocos lectores del blog puedan entenderlo perfectamente.


Empecemos por el principio, este articulo tiene una cantidad descomunal de spoiler, es decir si no has terminado o pretendes hacerlo alguna vez en tu vida el susodicho titulo no leáis este articulo, porque os estropeara enormente las sorpresas que depara tu lucha por la supervivencia, así que aquí vamos, La historia comienza al principio de los tiempos con la más que probable mejor intro de esta generación, donde nos cuentan que al comienzo de los tiempos solo existían tierras informes cubiertas de niebla y pobladas de dragones inmortales, pero entonces llego el fuego y con él la disparidad, el fuego fue privatizado por los dioses de la tierra, el señor Gwyn, Nito el primero de los muertos, las brujas de Izalith y el furtivo pigmeo, que  plantaron cara ante los dragones y tras vencerlos con el apoyo del traidor Seth el descamado, tras una victoria aplastante crearon el reino de los dioses por Gwyn en Anor Londo, la tierra de los muertos por Nito, el llameante infierno por las brujas de Izalith o el oscuro agujero del furtivo pigmeo o también conocido como Cuatro reyes.




Tras crear un mundo feliz y completo tanto para humanos como para los dioses que habitan Anor londo, hasta aquí todo bien pero las cuatro llamas que dan la vida al mundo terminan por apagarse y en el mundo cae una maldición terrible, que convierte a los humanos en una especie de no muertos inmortales que tarde o temprano acabaran por perder la cordura y convertirse en monstruos sedientos de sangre, y claro la humanidad decide mandar a todos los infectados por dicha maldición a una fortaleza del norte y ese es el punto de partida de nuestro personaje, que ya podría haber sido un general del ejército, un padre de una feliz familia o un simple pordiosero, pero da lo mismo, ya que la maldicion ha hecho mella en nuestro cuerpo y algo bastante impresionante es que simplemente lo aceptamos y nos resignamos, esperamos la muerte o en este caso el perder la cordura, pero entonces un rayo de esperanza aparece desde el techo de nuestra celda en forma de humanidad, una especie de recipiente que nos hace recuperar nuestro aspecto humano y nos permite comunicarnos con otros malditos de mundos alternativos para ayudarles, pedirles ayuda o simplemente putearlos, y así escapamos de la cárcel para intentar entender un poco dónde estamos y que podemos hacer ahora, de este modo acabamos escuchando una leyenda sobre un infectado que debe solucionarlo todo.
Así comienza una historia muy épica, donde primero debemos activar unas campanas para desbloquear el camino hacia la tierra de los dioses, Anor Londo, para así saber exactamente que tenemos que hacer, y así conocemos a la hija del gran Gwyn, la única de los viejos dioses que todavía mantiene la razón y su misión es o era tras nuestra llegada la de esperar al Maldito de las leyendas para encauzar su camino hacia su objetivo, vencer a los tres dioses, Nito, Izalith y los cuatro reyes y a Seth para recuperar las 4 partes de la llama primigenia que dio la vida y unirla en el horno de la primera llama donde esta de Gwyn que dedico su vida a guardarlo tras su aplastante victoria, estamos aquí ante una de las mayores tragedias de Lordran, un hombre real y poderoso que tras crear la buena vida de en el mundo para los humanos y dejar a su única hija como guardiana se encerró en el lugar donde nació la primera llama para evitar que esto pasase y tras apagarse esta el pierde la cabeza, esperando al héroe que decida restaurar el horno o mantenerlo cerrado para siempre.



Con esto llegamos al final, donde nuestro personaje que ahora lleva el estandarte de salvador del mundo o la espada de la destrucción del mundo, esperando para enfrentarse a Gwyn señor, ahora, de la ceniza y elegir el destino del mundo.
Tras esta parrafada infumable espero que entendáis mi amor desmesurado por esta puta joya que no llega desde tierras niponas, por cierto el online es una maravilla y tras acabarlo un par de veces se le coge una maña y encuentras un triste placer en morir con 150 mil almas por conseguir una espada que ya tienes tres veces.

Analis: New Vegas


Te despiertas una mañana de resaca y descubres que estas enla cama con un viejo, no recuerdas nada de lo que hiciste la última semana y ademásno tienes la cartera, ni el móvil. Tras hablar tranquilamente con el viejo amantedescubres que llegaste de fiesta con tus amigos y que tras darte por muerta porun coma etílico decidieron enterrarme y llevarse todo lo que tenía en losbolsillos, incluida la ficha de platino que debía entregar en New Vegas y asíes como empezó mi cruzada por tierras del Mojave para recuperar la ficha,pasados este punto la cosa se pone más interesante puesto que las facciones deNew Vegas nos necesitaran para hacerse con el poder absoluto, y aquí tocaraelegir facción, teniendo que soportar la enemistad de las facciones rivales ytoca destruir o unir a las facciones menores para ayudarnos en nuestro objetivoy aquí señores tenemos una trama alejada del típico salva el mundo porque eresel elegido por el destino, no aquí tendremos un guion como los rpgs clásicos,donde las facciones y la opinión que tienen sobre nosotros es fundamental, porcierto el tramo final es simplemente alucinante.




En la parte jugable tenemos lo mismo que en Fallout 3 pero másy mejor, un mundo mucho más rico, armas más variadas, personajes secundariosbastante carismáticos, y por supuesto una importancia suprema al hecho de subirniveles y de las aptitudes elegidas, así como la posibilidad de evitar combatesmediante la conversación o la posibilidad de completar una misión de variosmodos distintos. Aparte de la posibilidad de pasar desapercibido ante una facciónsi llevas su armadura, de los asesinos que nos atacaran si alguna de lasfacciones enemigas nos consideran sus enemigos o de las divertidas locuras queencontraremos si desbloqueamos un extra al principio del juego, como encontrarteun cadáver sin pantalones y con las cartas en las manos o unos aliens haciendoun barbacoa, cosas que resultan un añadido muy entretenido y variado para unmundo post-apocalíptico donde apenas hay amigos y las personas luchanincansablemente por la supervivencia en un mundo desolado, mención aparte deNew Vegas, una especie de oasis ante tanta batalla donde emborracharse y gastartodas las chapas que se tengan en el bolsillo.


Tras comentar lo que me parece el titulo en su modo normal,considero obligatorio hablar sobre el modo Hardcore o como lo han traducido aquídifícil, donde el personaje necesita beber, comer y dormir con regularidad,aparte de que haces el 50% del daño y tus enemigos el 200%, y que losestimulantes no curan inmediatamente sino con el paso del tiempo. Estamos anteun modo realmente difícil, ya que antes de emprender un viaje miras en elinventario para ver si tienes suficiente agua y comida para sobrevivir alcamino, aparte de la munición suficiente y rezar por qué no se cruce en tucamino ningún bicho demasiado grande o demasiados enemigos juntos, con estoquiero decir que estamos ante el modo “real” del juego, donde se disfruta deverdad, temiendo una emboscada, o el quedarte sin agua en medio del camino o elnecesitar alquilar una habitación para echarse una siestecilla porque estasjodidamente agotado.



martes, 17 de julio de 2012

Vuelve Evangelion

Si se que no tiene nada que ver con juegos, pero como este es mi blog y me lo follo como quiero, así que os comento que a principio de noviembre y tras dos años de espera aparecerá simultáneamente en Japón y en otros 14 países, incluyendo España el tomo 13 y a mitad del mismo mes se estrenara la tercera película de la nueva saga remasterizada de la serie.

domingo, 15 de julio de 2012

Una de buenas noticias

Hoy lunes tras un fin de semana de alcohol y mujeres, solo que sin mujeres, me entero que ya tenemos trailer del juego de Adventure time, conocido en España como Hora de Aventuras y el juego del Heroe de Marvel Deadpool, así que sin mas dilación que todavía estoy de resaca os paso los trailer.





viernes, 13 de julio de 2012

Steam y las rebajas

Bueno señores se que llega un poco tarde pero es culpa del alcohol, ayer empezaron las rebajas en Steam y a mi ya me han regalado el Shogun 2 y si algun dia se descarga podre darle mucha cania, asi que ya saben a gastar ingentes cantidades de dinero en la tienda de el gordo Newell

OUYA

Hablamos de la consola con el sistema operativo android de cogido libre, la que pidió 950 mil dolares para iniciar su proyecto pero tras cuatro días ha recaudado ya 4 millones de dolares. Al parecer la consola costara 99 dolares, ya veremos a que precio, si llega, a España.

Trailer Boderlands 2

Señores en este blog somos muy amantes de la primera entrega del Borderlands, con la que disfrutamos enormemente, yo personalmente como un jodido enano, así que cada nuevo vídeo o información por corto o pequeña que sea sobre su segunda parte debe ser motivo de alegría, así que os pongo el vídeo siguiente.